漫画脚本的格式(下)

365bet有手机app吗 admin 2025-09-01 18:42:00 阅读 7452

​​关于漫画脚本的格式,我之前谈了小说式脚本的写法,接下来再谈两种,其一是我在用的分格式脚本,先看例子:

对应的漫画为:

以上是我在布卡漫画连载的《春秋学堂》,是标准的四格漫画。脚本格式为一个序号代表漫画里的一格,黑色字体为对白,蓝色字体为画面描述,看上去一目了然。

描述更复杂一点的画面也没问题,如下例:

这是漫画家二斯特洛夫斯基画的《白鹤三绝》,画面如下:

这种格式脚本的好处除了上文说的,便于画手理解以外,在作画的分镜阶段也方便很多。因为分镜时就不用写台词了,直接将脚本里的台词序号标上,画和看都很方便。

坏处也有,新晋编剧刚开始用这种格式写脚本的话,对于一格画面所能表现的内容,并不是那么容易掌握的。比如有个朋友就问我,她写了这么一段,却被老板骂了:

“从天而降的少年,额间的白色圆点忽闪着微弱的光辉,只见他手一挥,一道白光射向饕餮,马上消失不见了。”

看下文之前,请大家先想一想,如果你是画手,这格画面要如何表现呢?

我的回答是,根本没法表现。因为这就不是一格画面,而至少是四格:

少年从天而降,应是一个仰视的全景;而额头的光辉,需要一个特写。这就是两格画面了。手一挥,白光射向饕餮,第三格,饕餮消失不见是第四格。

如果我是老板,我也想骂你。

这种也没啥捷径,只能多练了。不仅要写,还要多看画手根据你的脚本画出来的漫画,更要多思考,哪些地方画手画得好,哪些地方画不好,哪些地方是根本画不出来的……总离不开“熟能生巧”这四个字。

分格式脚本的另一个缺点是可能会压缩画手的想象空间。这个应该不难理解吧?一格一格的照着脚本画,用编剧想象的画面代替了画手自己的想象。所以我都会在脚本上注明:“分格仅供参考,漫画家可自行掌握节奏,增删格数。”

还有一种脚本格式,是前些年比较主流的,分页式脚本。

还是先看案例,以下是微博ID“在日本学漫画的山猫画力出现”同学的脚本格式(引用已征得其同意):

除此之外,我接触过的给漫画杂志写脚本的编剧,以前曾接过单子的韩国漫画的样稿,都是用的这种分页式脚本。如此看来,分页式脚本,曾经是东亚通用的漫画脚本格式。

但我个人不喜欢这种格式,因为它对画手的限制太大。比如画手想用这一整页画一个帅气的打斗,但编剧给这一页安排的格数是4~5格,你将其中一格画成整页,爽是爽了,那剩下的3~4格怎么办呢?移到下一页?可下一页也是安排好了的。所以画手即使脑子里想到了更好的表现手法,也不敢做大的改动,因为每一页的内容都是安排好了的,牵一发而动全身。

在我看来,分页式脚本符合日本三大少年漫画杂志以及中国前几年盛行的纸媒的要求,因为它们有固定的版面,每一话19页或16页,不能多也不能少。分页式脚本适应纸媒的要求,约束画手不能过于个人发挥,导致纸媒陷入难以应对的境地。

但现在的主流已经成了网漫,网漫没有这样的页数限制。一话多少页只是个原则上的要求,多点少点都没关系,虽然可能会影响以后的出版,但出版也不是网漫平台的主要诉求,可有可无。

当然,以上只是我的一家之言,我并没有用过分页式脚本,可能没有发现它许多隐藏的好处

除了以上三种常见脚本格式,其实还有很多编剧个人化的写法。我觉得第一只要跟你合作的漫画家看得懂,第二不要限制漫画家的想象力,怎么写都没关系。

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